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Zapador I (2 PI):


Esta habilidad se aplica sólo a las minas, no a los extras a partir de las minas.

·1/2 Tus minas causan un 7% más de daños.
·2/2 Tus minas causan un 14% más de daños.


Experto en explosivos I (5 PI):



Esta habilidad se aplica sólo a las minas, no a los componentes extra fabricados a partir de las minas.

·1/5 El radio de explosión de tus minas aumenta un 4%.
·2/5 El radio de explosión de tus minas aumenta un 8%.
·3/5 El radio de explosión de tus minas aumenta un 12%.
·4/5 El radio de explosión de tus minas aumenta un 18%.
·5/5 El radio de explosión de tus minas aumenta un 25%.


Busca objetivos (5 PI):




·1/5 La probabilidad de acierto de tus misiles aumenta un 1%.
·2/5 La probabilidad de acierto de tus misiles aumenta un 2%.
·3/5 La probabilidad de acierto de tus misiles aumenta un 4%.
·4/5 La probabilidad de acierto de tus misiles aumenta un 6%.
·5/5 La probabilidad de acierto de tus misiles aumenta un 10%.




Cazarrecompensas I (2 PI):



·1/2 Tu láser causa un 2% más de daños contra otros jugadores.
·2/2 Tu láser causa un 4% más de daños contra otros jugadores.


Experto en misiles (5 PI):



·1/5 Tus misiles causan un 2% más de daños.
·2/5 Tus misiles causan un 4% más de daños.
·3/5 Tus misiles causan un 6% más de daños.
·4/5 Tus misiles causan un 8% más de daños.
·5/5 Tus misiles causan un 15% más de daños.




Cazador de alinígenas (5 PI):


 
·1/5 Causas con tus láser un 2% más de daños contra los alienígenas.
·2/5 Causas con tus láser un 4% más de daños contra los alienígenas.
·3/5 Causas con tus láser un 6% más de daños contra los alienígenas.
·4/5 Causas con tus láser un 8% más de daños contra los alienígenas.
·5/5 Causas con tus láser un 12% más de daños contra los alienígenas.


Zapador II (3 PI):



Esta habilidad se aplica sólo a las minas, no a los extras (CPU) a partir de las minas.

·1/3 Tus minas causan un 21% más de daños.
·2/3 Tus minas causan un 28% más de daños.
·3/3 Tus minas causan un 50% más de daños.


Calibrador (5 PI):



·1/5 La probabilidad de acierto de tu láser aumenta un 2%.
·2/5 La probabilidad de acierto de tu láser aumenta un 4%.
·3/5 La probabilidad de acierto de tu láser aumenta un 6%.
·4/5 La probabilidad de acierto de tu láser aumenta un 8%.
·5/5 La probabilidad de acierto de tu láser aumenta un 12%.


Cazarrecompensas II (3 PI):



·1/3 Tu láser causa un 6% más de daños contra otros jugadores.
·2/3 Tu láser causa un 8% más de daños contra otros jugadores.
·3/3 Tu láser causa un 12% más de daños contra otros jugadores.

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